Problemino da principiante inesperto che non ha trovato soluzione con le ricerche web e sul forum.
Mi serve un cubetto con un foro filettato ed una vite da avvitarci dentro.
Ho provato a creare un foro filettato nel cubetto usando "Foro" da Part Design ma non riesco a vederne la filettatura. Sicuramente a causa della mia poca esperienza. Così ho optato per un'altra soluzione. In Freecad ho creato il cubetto, poi ho creato la vite filettata (che ho duplicato), e la ho sottratta dal cubo con Part Differenza Boleana ottenendo il foro filettato nel cubetto.
In questo modo però non c'è alcuna tolleranza tra la vite ed il foro. Domanda: la vite si avvita ugualmente nel cubetto o è necessario un'altro approccio?
Vi ringrazio in anticipo per la vostra gentilezza.
Dati sistema:
Win10
OS: Windows 10
Word size of OS: 64-bit
Word size of FreeCAD: 64-bit
Version: 0.18.16131 (Git)
Build type: Release
Branch: releases/FreeCAD-0-18
Hash: 3129ae4296e40ed20e7b3d460b86e6969acbe1c3
Python version: 3.6.6
Qt version: 5.6.2
Coin version: 4.0.0a
OCC version: 7.3.0
Locale: Italian/Italy (it_IT)
filetti e tollezanze
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- Joined: Tue Feb 21, 2012 8:07 pm
- Location: Torino - Italy
Re: filetti e tollezanze
Senza gioco non è possibile avvitare le due parti.
Il foro di Part non crea un filetto, ma un "foro da trapano".
Se non vuoi creare i filetti con i dati degli standard, che è un po' complicato, puoi modificare leggermente il tuo flusso di lavoro e utilizzare i filetti unificati di Fasteners (addon).
In Fasteners ci sono bulloni e dadi con filetti maschio (pieno del bullone) e filetti femmina (vuoto del dado) unificati standard. A te serve un "filetto femmina pieno" per sottrarlo dal cubo.
- Da Fastenesr importa un dado con le misure desiderate. Nella scheda Dati della vista combinata imposta thread su true per avere il filetto.
- In Part crea un cubo (di supporto) e sovrapponilo al dado facendo combaciare la faccia superiore e quella inferiore dei due oggetti.
- Sottrai il dado dal cubo. Questo crea un Composto con due componenti: un "filetto femmina pieno" e un corpo esterno.
- In Part usa Composto->Esplodi composto. Questo rende due oggetti diversi. Ora puoi trattare i due componenti in modo individuale. Nascondi la parte esterna.
- Crea il cubo, oggetto finale, in cui vuoi praticare il filetto.
- Sottrai il "filetto femmina pieno" dal tuo cubo.
Se il tuo cubo è molto lungo può essere difficile trovare un dado unificato altrettanto lungo.
Ti allego un file di esempio. EDIT Per il profilo corretto delle filettature vedere ad esempio https://it.wikipedia.org/wiki/Filettatura_metrica_ISO
Il foro di Part non crea un filetto, ma un "foro da trapano".
Se non vuoi creare i filetti con i dati degli standard, che è un po' complicato, puoi modificare leggermente il tuo flusso di lavoro e utilizzare i filetti unificati di Fasteners (addon).
In Fasteners ci sono bulloni e dadi con filetti maschio (pieno del bullone) e filetti femmina (vuoto del dado) unificati standard. A te serve un "filetto femmina pieno" per sottrarlo dal cubo.
- Da Fastenesr importa un dado con le misure desiderate. Nella scheda Dati della vista combinata imposta thread su true per avere il filetto.
- In Part crea un cubo (di supporto) e sovrapponilo al dado facendo combaciare la faccia superiore e quella inferiore dei due oggetti.
- Sottrai il dado dal cubo. Questo crea un Composto con due componenti: un "filetto femmina pieno" e un corpo esterno.
- In Part usa Composto->Esplodi composto. Questo rende due oggetti diversi. Ora puoi trattare i due componenti in modo individuale. Nascondi la parte esterna.
- Crea il cubo, oggetto finale, in cui vuoi praticare il filetto.
- Sottrai il "filetto femmina pieno" dal tuo cubo.
Se il tuo cubo è molto lungo può essere difficile trovare un dado unificato altrettanto lungo.
Ti allego un file di esempio. EDIT Per il profilo corretto delle filettature vedere ad esempio https://it.wikipedia.org/wiki/Filettatura_metrica_ISO
Re: filetti e tollezanze
Grazie mille. Molto gentile