ESPLODERE UN SOLIDO UNITO IN AMBIENTE PART

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MARCO_GIACOMINI
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ESPLODERE UN SOLIDO UNITO IN AMBIENTE PART

Postby MARCO_GIACOMINI » Tue Jan 14, 2020 4:01 pm

Buonasera,

è possibile fare il percorso inverso della funzione unione ed "esplodere" solidi precedentemente uniti con il comando UNIONE DI VARIE FORME?

grazie

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MaurinoWeb
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Re: ESPLODERE UN SOLIDO UNITO IN AMBIENTE PART

Postby MaurinoWeb » Tue Jan 14, 2020 4:28 pm

Se ho capito bene... Ti basta selezionare l'oggetto fusion e premere il tasto canc, verra cancellata la fusione e gli oggetti utilizzati nella fusione rimangono nell'albero, ovvio non devono esserci altre operazioni precedenti alla fusione.

Altrimenti ti basta estendere l'oggetto fusion, selezionare gli oggetti figli itilizzati nella fusione e fare un copia incolla.

O forse mi sfugge qualcosa?
MARCO_GIACOMINI
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Joined: Thu Nov 22, 2018 1:39 pm

Re: ESPLODERE UN SOLIDO UNITO IN AMBIENTE PART

Postby MARCO_GIACOMINI » Wed Jan 15, 2020 8:53 am

MaurinoWeb wrote:
Tue Jan 14, 2020 4:28 pm
Se ho capito bene... Ti basta selezionare l'oggetto fusion e premere il tasto canc, verra cancellata la fusione e gli oggetti utilizzati nella fusione rimangono nell'albero, ovvio non devono esserci altre operazioni precedenti alla fusione.

Altrimenti ti basta estendere l'oggetto fusion, selezionare gli oggetti figli itilizzati nella fusione e fare un copia incolla.

O forse mi sfugge qualcosa?
grazie!
il problema è appunto nel "non devono esserci altre operazione precedenti alla fusione", quando non visualizzo l'albero dei solidi fusi.

se lo sposto o faccio una copia, è possibile esploderlo?
esempio:
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renatorivo
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Re: ESPLODERE UN SOLIDO UNITO IN AMBIENTE PART

Postby renatorivo » Wed Jan 15, 2020 1:18 pm

Se crei la copia con Part->Copia semplice il solido è definito unicamente dalle sue facce esterne. L'applicazione non può ricreare le forme primitive con cui il solido è stato generato.
Se invece crei una copia della Fusione con Modifica->Duplica la selezione o Copia-Incolla viene copiato anche lo storico con le primitive. In questo caso si può usare Draft->Declassa per ottenere i singoli solidi. Vengono creati anche altri oggetti che, se inutili, possono essere eliminati.