Проблемы есть только когда операция межконтейнерная. Пока все объекты для операции в одном контейнере живут - проблем не будет.
Операция Transform
Re: Операция Transform
Так, это очень важное для меня замечание.
Т. е., все выше описанные грабли проявляются в том случае, когда мы после передвижения контейнеров Part начинаем выполнять над ними какие-либо операции (например, булевые)?
А какие еще операции могут приводить к таким печальным последствиям?
Re: Операция Transform
Большая к Вам просьба.
Помогите, пожалуйста, совместить каретку и рельс.
Точнее, научите, опишите как это правильно сделать наиболее простым и точным способом
https://dropmefiles.com/hJYXH
Пытаюсь с помощью Transform и Manipulator (Mover). Сделал шаг уже 0.01... можно ошибиться и в итогое - или зазор между деталями или пересечение. Очень неудобно. Должне же быть какой-нибудь способ в два клика...
Пытаюсь с помьщью Alignera сделать - не получается...
Пробовал с помощью Assembly2 - тоже не получается...
Сил моих больше нет...
Помогите, пожалуйста, совместить каретку и рельс.
Точнее, научите, опишите как это правильно сделать наиболее простым и точным способом
https://dropmefiles.com/hJYXH
Пытаюсь с помощью Transform и Manipulator (Mover). Сделал шаг уже 0.01... можно ошибиться и в итогое - или зазор между деталями или пересечение. Очень неудобно. Должне же быть какой-нибудь способ в два клика...
Пытаюсь с помьщью Alignera сделать - не получается...
Пробовал с помощью Assembly2 - тоже не получается...
Сил моих больше нет...
- DeepSOIC
- Veteran
- Posts: 7896
- Joined: Fri Aug 29, 2014 12:45 am
- Location: used to be Saint-Petersburg, Russia
Re: Операция Transform
Судя по всему, разместить эти детали без пересечения попросту невозможно. Проём каретки уже рельса.
Я через адд-он Lattice2 воткнул его на место, используя центры масс граней канавок. Рельс можно перемещать - каретка (точнее, её копия) будет всё время на центре рельса. Но чтобы работало, должен быть адд-он Lattice2 установлен.
Re: Операция Transform
Это я заметил, не сразу правда. Пренебрежем пока.
Важная тема сейчас для меня - выравнивание объектов.
Я пытаюсь понять, описанными выше/ниже инструментами можно решить эту задачу?Я через адд-он Lattice2 воткнул его на место, используя центры масс граней канавок.
Пробовал операцию Transform. Можно поставить шаг 1 микрон и двигать вручную. Но, по-моему, это как-то глуповато...
Пробовал верстаки Assembly2, Manipulator.
Mover из Manipulator - фактически, тотже Transform.
Пробовал Edit->Alignment. Тоже ерунда какая-то получается.
Re: Операция Transform
Да вот в том-то и дело, что с помощью манипулятора то получается, то не получается...
Не пойму почему так...
Делаю - хрень какая-то.
Перезагружаю, делаю тоже самое - нормально.
Вот и думай, Фрикад или Манипулятор глючат.
После общения с Вами уже подозрения, что все из-за того, что создал несколько Part...
Но, кстати, проблемы не только между разными Part, проблемы внутри одного Part при использовании Манипулятора
В Report View: Origin "Origin005" doesn't contain feature with role "XY_Plane"
Не подскажете что это?
Не пойму почему так...
Делаю - хрень какая-то.
Перезагружаю, делаю тоже самое - нормально.
Вот и думай, Фрикад или Манипулятор глючат.
После общения с Вами уже подозрения, что все из-за того, что создал несколько Part...
Но, кстати, проблемы не только между разными Part, проблемы внутри одного Part при использовании Манипулятора
В Report View: Origin "Origin005" doesn't contain feature with role "XY_Plane"
Не подскажете что это?
- DeepSOIC
- Veteran
- Posts: 7896
- Joined: Fri Aug 29, 2014 12:45 am
- Location: used to be Saint-Petersburg, Russia
Re: Операция Transform
Что написано - то и есть, Origin потерял связь с объектом "плоскость XY". Как это произошло - я понятия не имею. Если сможете воспроизвести, будем писать в трекер.
Re: Операция Transform
Я нашел Origin005, но как он потерял связь с плоскостью - не понятно.
Да и вообще - не понятно
Включил все плоскости, все на месте.
Да и вообще - не понятно
Включил все плоскости, все на месте.