Перемещение и выравнивание: проблемы с началом координат
Перемещение и выравнивание: проблемы с началом координат
Всем привет!
OS: Linux Mint 18.1 Serena
Word size of OS: 64-bit
Word size of FreeCAD: 64-bit
Version: 0.17.13528 (Git) AppImage
Build type: None
Branch: releases/FreeCAD-0-17
Hash: 5c3f7bf8ec51e2c7187789f7edba71a7aa82a88b
Python version: 2.7.6
Qt version: 4.8.6
Coin version: 4.0.0a
OCC version: 7.3.0
Locale: English/UnitedKingdom (en_GB)
Упрощенно.
Нарисовал две доски (выдавил эскизы) и пытаюсь выровнять с помощью Manipulator (по одной из грани совместить).
Не выравниваются!
Начал разбираться. Включил отображение координатных осей и увидел, что одна из осей находится вне полученных тел.
Посмотрел эскизы, правда - были далеко от начала координат. Совместил с началом координат. Думал, теперь все выравняется...
Но координатные оси остались на месте, несмотря на то, что эскиз был передвинут! И варавнивание не работает!
Выравнивание не работает из-за смещенного начала координат?
Почему начало координат не сместилось после правки эскиза?
Можно как-нибудь поправить?
OS: Linux Mint 18.1 Serena
Word size of OS: 64-bit
Word size of FreeCAD: 64-bit
Version: 0.17.13528 (Git) AppImage
Build type: None
Branch: releases/FreeCAD-0-17
Hash: 5c3f7bf8ec51e2c7187789f7edba71a7aa82a88b
Python version: 2.7.6
Qt version: 4.8.6
Coin version: 4.0.0a
OCC version: 7.3.0
Locale: English/UnitedKingdom (en_GB)
Упрощенно.
Нарисовал две доски (выдавил эскизы) и пытаюсь выровнять с помощью Manipulator (по одной из грани совместить).
Не выравниваются!
Начал разбираться. Включил отображение координатных осей и увидел, что одна из осей находится вне полученных тел.
Посмотрел эскизы, правда - были далеко от начала координат. Совместил с началом координат. Думал, теперь все выравняется...
Но координатные оси остались на месте, несмотря на то, что эскиз был передвинут! И варавнивание не работает!
Выравнивание не работает из-за смещенного начала координат?
Почему начало координат не сместилось после правки эскиза?
Можно как-нибудь поправить?
- DeepSOIC
- Veteran
- Posts: 7896
- Joined: Fri Aug 29, 2014 12:45 am
- Location: used to be Saint-Petersburg, Russia
Re: Перемещение и выравнивание: проблемы с началом координат
Пожалуйста, конкретнее. С файлом примера, и чёткими инструкциями, что и как делать, что вы ожидали, и что получается. Так ни фига не понятно, особенно учитывая что Manipulator-ом я никогда не пользовался.
Re: Перемещение и выравнивание: проблемы с началом координат
Да, Вы правы, простите.
https://dropmefiles.com/JfApF
Совместить Back Wall и Right Wall под углом 90 гр.
Почему начало координат у этих деталей не лежит на них (оси X)?
Ну и попробуйте сделать доски Back Wall и Magic параллельными.
Обычно получалось. Но вот что-то я с ними сделал и не получается теперь...
https://dropmefiles.com/JfApF
Совместить Back Wall и Right Wall под углом 90 гр.
Почему начало координат у этих деталей не лежит на них (оси X)?
Ну и попробуйте сделать доски Back Wall и Magic параллельными.
Обычно получалось. Но вот что-то я с ними сделал и не получается теперь...
- DeepSOIC
- Veteran
- Posts: 7896
- Joined: Fri Aug 29, 2014 12:45 am
- Location: used to be Saint-Petersburg, Russia
Re: Перемещение и выравнивание: проблемы с началом координат
У меня всё получилось. Стенки под углом 90 градусов совместил Draft Move-ом. Magic "запараллелил" Manipulator-ом. Но я переключил режимы (Display Mode Body) всех Body в "Tip", чтобы Draft работал. Manipulator вроде бы этого не требует, но я не проверял.
Re: Перемещение и выравнивание: проблемы с началом координат
Хммм... поставил Tip и в тестовом проекте тоже все получилось... сделал все с помощью манипулятора...
Проверю на боевом проекте...
Как я понял, Display Mode Body для того, чтобы не накосячить при взаимодействии с другими верстаками?
Надо попользовать другой верстак - перевел в Tip, закончил - перевел обратно в Through, чтобы можно было редактировать.
- DeepSOIC
- Veteran
- Posts: 7896
- Joined: Fri Aug 29, 2014 12:45 am
- Location: used to be Saint-Petersburg, Russia
Re: Перемещение и выравнивание: проблемы с началом координат
Да. Если Body в режиме Tip, то щелчками в 3д-окне выделяется само тело. В режиме Through выделяются объекты внутри тела (которые обычно неперемещаемы, да и Draft не умеет учитывать преобразования координат и забывает о том, что у Body есть Placement. Ну по крайней мере до недавнего времени не умел... не знаю, может уже и поправили.
Re: Перемещение и выравнивание: проблемы с началом координат
Работает.
Но еще кое-что всплыло...
1. После удачного перемещения одну доску решил удлиннить, т. е., довыдавить. После этого она не просто удлиннилась, но и сменила положение (по всем координатам)...
2. Решил померить расстояние между досками. Померил с помощью Measure Distance (синяя линейка). После удалил размер из Combo View, доска опять убежала...
Но еще кое-что всплыло...
1. После удачного перемещения одну доску решил удлиннить, т. е., довыдавить. После этого она не просто удлиннилась, но и сменила положение (по всем координатам)...
2. Решил померить расстояние между досками. Померил с помощью Measure Distance (синяя линейка). После удалил размер из Combo View, доска опять убежала...
- DeepSOIC
- Veteran
- Posts: 7896
- Joined: Fri Aug 29, 2014 12:45 am
- Location: used to be Saint-Petersburg, Russia
Re: Перемещение и выравнивание: проблемы с началом координат
Да, и пожалуйста, прикладывайте файлы к постам, если лезут в лимит 1 МБ на файл. Не надо водить нас на разные файлохостинги сомнительной надёжности с рекламой.
Re: Перемещение и выравнивание: проблемы с началом координат
Как приложить файл, если размер более 1 МБ?
Может быть, есть какой-нибудь более предпочтительный хостинг, чем дропми?
Прикладываю ссылку на файл 2.5 МБ. Заранее извиняюсь, если что не так...
https://dropmefiles.com/7HwSg
Проблема - совместить радиатор и экструдер.
Совместил следующим образом.
Сначала выровнял хот-енд по центру и всем координатам с помощью Manipulator Aligner. Потом переместил его как надо с помощью Mover.
Все нормально. Но, думаю, опять не совсем верный путь - ручная операция перемещения присутствует...
Пробовал с помощью Assembly2 - вообще ерунда какая-то получается...
Помогите, пожалуйста.
Может быть, надо построить вспомогательные точки/линии/плоскости (datum) и по ним совместить. Но вот как?
Построить не получается. Part Design требует Body. Что делать - не придумал еще...
Может быть, есть какой-нибудь более предпочтительный хостинг, чем дропми?
Прикладываю ссылку на файл 2.5 МБ. Заранее извиняюсь, если что не так...
https://dropmefiles.com/7HwSg
Проблема - совместить радиатор и экструдер.
Совместил следующим образом.
Сначала выровнял хот-енд по центру и всем координатам с помощью Manipulator Aligner. Потом переместил его как надо с помощью Mover.
Все нормально. Но, думаю, опять не совсем верный путь - ручная операция перемещения присутствует...
Пробовал с помощью Assembly2 - вообще ерунда какая-то получается...
Помогите, пожалуйста.
Может быть, надо построить вспомогательные точки/линии/плоскости (datum) и по ним совместить. Но вот как?
Построить не получается. Part Design требует Body. Что делать - не придумал еще...
- DeepSOIC
- Veteran
- Posts: 7896
- Joined: Fri Aug 29, 2014 12:45 am
- Location: used to be Saint-Petersburg, Russia
Re: Перемещение и выравнивание: проблемы с началом координат
Через хостинг, как вы делаете. Не важно какой именно. Может быть лучше какой-нибудь более общеизвестный, типа гугл/яндекс-диска. А то на этот у меня смартскрин ругался, утверждал что файл небезопасен, заставил меня гулять по всяким вирустоталам и сканировать там этот файл. Но это так, детали, в целом не важно.