Требуют. Хотя их можно из тела вытащить потом, вне тела работают они крайне плохо.
Перемещение и выравнивание: проблемы с началом координат
- DeepSOIC
- Veteran
- Posts: 7896
- Joined: Fri Aug 29, 2014 12:45 am
- Location: used to be Saint-Petersburg, Russia
Re: Перемещение и выравнивание: проблемы с началом координат
Идём на верстак Sketcher, создаём эскиз оттуда. Тело для этого не нужно.
Внешняя геометрия будет работать только внутри одной системы координат (т.е. Sketch и объект должны находиться либо оба в корне, либа оба в одном и том же Part, либо в одном и том же Body).
После засовывания импортированной детали в тело, часто нужно спрятать оригинал. Потому что когда две идеттичные фигуры отображены поверх друг друга, выделяться будет обычно та, что первая отрисовывается (а это оказывается оригинал, находящийся вне тела).
Re: Перемещение и выравнивание: проблемы с началом координат
Импортировал объекты из STEP/IGS (или еще откуда - не важно).
Допустим, как в файле выше, это детали экструдера.
Мне каждую деталь нужно засунуть в свой Body?
Допустим, как в файле выше, это детали экструдера.
Мне каждую деталь нужно засунуть в свой Body?
Re: Перемещение и выравнивание: проблемы с началом координат
Вот и я тоже думал, нафига?
Но вот когда просто в Part лежали два объекта импортированных (рельса и каретка), то выравнивание с помощью Манипулятора не работало нормально. Пытался разместить рельсу на уголке (нарисовал в Part Design и поставил свойство в Tip) - ну не выравнивает по центру и все тут!
Возможно, из-за того, что эскиз для выдавленного уголка не был привязан к началу координат. Передвинул эскиз - не помогло.
Засунул рельс и каретку в отдельные Body и установил для них свойство в Tip - выравнивает нормально...
И это все засунул в Part.
Но вот когда просто в Part лежали два объекта импортированных (рельса и каретка), то выравнивание с помощью Манипулятора не работало нормально. Пытался разместить рельсу на уголке (нарисовал в Part Design и поставил свойство в Tip) - ну не выравнивает по центру и все тут!
Возможно, из-за того, что эскиз для выдавленного уголка не был привязан к началу координат. Передвинул эскиз - не помогло.
Засунул рельс и каретку в отдельные Body и установил для них свойство в Tip - выравнивает нормально...
И это все засунул в Part.
- DeepSOIC
- Veteran
- Posts: 7896
- Joined: Fri Aug 29, 2014 12:45 am
- Location: used to be Saint-Petersburg, Russia
Re: Перемещение и выравнивание: проблемы с началом координат
Напишите подробнее. Если реально не работает, баг репорт накатаем.koluna wrote: ↑Thu Oct 18, 2018 2:52 pm Но вот когда просто в Part лежали два объекта импортированных (рельса и каретка), то выравнивание с помощью Манипулятора не работало нормально. Пытался разместить рельсу на уголке (нарисовал в Part Design и поставил свойство в Tip) - ну не выравнивает по центру и все тут!
Re: Перемещение и выравнивание: проблемы с началом координат
Потом пробовал еще - все нормально... но я уже таскал туда-сюда эти детали и выравнивал.
В следующий раз надо будет сохранить файл в том состоянии, в котором это воспроизводится...
Проблему с выравниванием решил. Все элементарно с помощью Manipulator:Aligner. Я просто не то ребро в качестве стартового выбирал... научили меня