Renderowanie / Raytracing

Polish forum

Moderator: PrzemoF

Forum rules
Regulamin forum i pomocne informacje

WAŻNE! Przeczytaj zanim poprosisz o pomoc
bosaczek
Posts: 4
Joined: Tue Mar 26, 2019 12:56 pm

Renderowanie / Raytracing

Postby bosaczek » Tue Mar 26, 2019 1:06 pm

Witam.
Program przypadł mi do gustu, ale po narysowaniu interesującego mnie detalu nie wiem jak można go zrenderować - tak aby jego wygląd był bardziej rzeczywisty. Głónie chodzi mi aby zmienić powierzchnię na strukturę jaką ma materiał docelowy.
Szukałem ale nawet jak znalazłem na youtubie jakieś tutoriale to oni tam mają już wszystko skonfigurowane :(
Macie może jakiś przystępny tutorial jak to wszystko poustawiać?

OS: Windows 10
Word size of OS: 64-bit
Word size of FreeCAD: 64-bit
Version: 0.17.13541 (Git)
Build type: Release
Branch: releases/FreeCAD-0-17
Hash: 9948ee4f1570df9216862a79705afb367b2c6ffb
Python version: 2.7.14
Qt version: 4.8.7
Coin version: 4.0.0a
OCC version: 7.2.0
Locale: Polish/Poland (pl_PL)
User avatar
PrzemoF
Posts: 2598
Joined: Fri Jul 25, 2014 4:52 pm
Contact:

Re: Renderowanie / Raytracing

Postby PrzemoF » Tue Mar 26, 2019 1:15 pm

Witam na forum!

Nie testowałem, ale instrukcja wygląda na całkiem dobrą:
https://www.freecadweb.org/wiki/Raytracing_tutorial

Google translate na polski:
https://translate.google.com/translate? ... g_tutorial
bosaczek
Posts: 4
Joined: Tue Mar 26, 2019 12:56 pm

Re: Renderowanie / Raytracing

Postby bosaczek » Tue Mar 26, 2019 1:34 pm

dzięki, już się biorę za testowanie i dam znać ;)
User avatar
PrzemoF
Posts: 2598
Joined: Fri Jul 25, 2014 4:52 pm
Contact:

Re: Renderowanie / Raytracing

Postby PrzemoF » Tue Mar 26, 2019 1:36 pm

Jak trafisz na jakiekolwiek trudności/niejasności to pisz. Następnym się przyda :-)
bosaczek
Posts: 4
Joined: Tue Mar 26, 2019 12:56 pm

Re: Renderowanie / Raytracing

Postby bosaczek » Tue Mar 26, 2019 4:42 pm

qurcze kompletnie tego nie rozumiem.
Bardziej chyba nie mogli tego zamotać.
Przebrnąłem z tymi ustawieniami a na końcu mam jakiś komunikat z tego modułu POV
:(
Attachments
error_freecad.jpg
error_freecad.jpg (408.96 KiB) Viewed 375 times
User avatar
f3nix
Posts: 299
Joined: Sat May 30, 2015 11:58 am

Re: Renderowanie / Raytracing

Postby f3nix » Tue Mar 26, 2019 8:38 pm

bosaczek wrote:
Tue Mar 26, 2019 4:42 pm
qurcze kompletnie tego nie rozumiem.
Bardziej chyba nie mogli tego zamotać.
Przebrnąłem z tymi ustawieniami a na końcu mam jakiś komunikat z tego modułu POV
:(
Tutaj jest chyba rozwiązanie: https://medium.com/@shivaksingh/raytrac ... f8c895e410

Wchodzisz do "POVRay > Options > Script IO restriction" i odznaczasz "Disable starting other program"

HTH.

Pozdrawiam,
Mateusz
User avatar
arturromarr
Posts: 139
Joined: Sat Jun 24, 2017 9:32 pm

Re: Renderowanie / Raytracing

Postby arturromarr » Wed Mar 27, 2019 7:14 pm

Nie wiem, czy wypada tu wskazywać inne programy, ale jeśli się by uzupełniały to, czemu nie.
Jak byś chciał naprawdę realistyczne efekty i pełną kontrolę nad tym, co otrzymasz, to warto, pobawić się Blenderem.
To darmowy program dający bardzo profesjonalne efekty. Wystarczy wyeksportować we FC do formatu stl i w Blenderze pobawić się renderowaniem.
Wszystko zależy, czego potrzebujesz. Proste wstępne wizualizacje jak najbardziej FC, jeśli jednak miałby być całkowity realizm, to polecam Blendera.
Tu przykład renderu silnika, wykonany przez mojego kolegę z modelu, który kiedyś zrobiłem (jescze wtedy nie w FC):
Attachments
4.jpg
Silnik Syrena Sport
4.jpg (279.59 KiB) Viewed 327 times
User avatar
PrzemoF
Posts: 2598
Joined: Fri Jul 25, 2014 4:52 pm
Contact:

Re: Renderowanie / Raytracing

Postby PrzemoF » Wed Mar 27, 2019 8:35 pm

Zdecydowanie wypada. Pierwsze co chciałem napisać to eksport do blendera. To jest na pewno lepsze narządzie do renderingu niż FreeCAD.
bosaczek
Posts: 4
Joined: Tue Mar 26, 2019 12:56 pm

Re: Renderowanie / Raytracing

Postby bosaczek » Thu Mar 28, 2019 9:10 am

bezpośrednio z FC nie udało mi się tego zrobić.
Ale robiąc plik POV i uruchamiając go w POV-Ray już tak.
Efekt jak na początek nie najgorszy, ale jak najbardziej biorę się za Blendera, gdyż zależy mi na nałożeniu struktury na ten model i bardziej realnemu wyglądowi.
Attachments
ad.png
ad.png (298.38 KiB) Viewed 294 times