Я тут создал одну модель... хочу привести её внешний вид в более презентабельный. Хотелось бы как минимум затекстурировать, как максимум: добавить отражения и освещения.
Опытным путем пришел к выводу, что это сделать средствами программы почти невозможно. Что посоветуете?
Как текстурировать?
- DeepSOIC
- Veteran
- Posts: 7896
- Joined: Fri Aug 29, 2014 12:45 am
- Location: used to be Saint-Petersburg, Russia
Re: Как текстурировать?
Экспорт в Blender
Re: Как текстурировать?
Ужас какой!
А без велосипедирования никак?
А без велосипедирования никак?
- DeepSOIC
- Veteran
- Posts: 7896
- Joined: Fri Aug 29, 2014 12:45 am
- Location: used to be Saint-Petersburg, Russia
Re: Как текстурировать?
Ну, похоже, что-то всё-таки можно сделать. Просто я не в курсе.
Вот например возникло обсуждение: viewtopic.php?f=3&t=11484
Вот например возникло обсуждение: viewtopic.php?f=3&t=11484
- microelly2
- Veteran
- Posts: 4688
- Joined: Tue Nov 12, 2013 4:06 pm
- Contact:
-
- Posts: 8
- Joined: Wed May 31, 2017 12:42 pm
Re: Как текстурировать?
В 2017 году какие-нибудь нормальные костыли появились для этого?
-
- Posts: 8
- Joined: Wed May 31, 2017 12:42 pm
Re: Как текстурировать?
Нашёл макрос https://www.freecadweb.org/wiki/Macro_Texture_Objects для накладывания текстуры на выделенный объект. Это здорово. Но экспортировать модель у меня получилось из предложенных фрикадом форматов только в VRML2. В том плане, что после открытия этого файла фрикадом обратно, получилось увидеть наложенную до этого текстуру.