Как настроить взаимоотношение "твердых" объектов?

Russian forum
Forum rules
Правила форума и полезная информация

ПОЖАЛУЙСТА! Начиная обсуждение, обязательно....
Post Reply
RayEagle
Posts: 2
Joined: Fri Jun 21, 2019 3:39 am

Как настроить взаимоотношение "твердых" объектов?

Post by RayEagle »

OS: Ubuntu 16.04.6 LTS
Word size of OS: 64-bit
Word size of FreeCAD: 64-bit
Version: 0.18.1.
Build type: Release
Python version: 2.7.12
Qt version: 4.8.7
Coin version: 4.0.0a
OCC version: 7.3.0
Locale: Russian/RussianFederation (ru_RU)

Добрый день!
Только начинаю осваивать FreeCAD, поэтому могу объяснять глупо и не в тех терминах, однако:
Есть два объекта (например, куба). Размещаю их один в плотную к другому (например по оси Х). После этого начинаю изменять размер первого по оси Х. Естественно, он как бы "прорастает" внутрь второго. Что само по себе логично (так ведь и устроены редакторы). А можно ли сделать так, чтобы при этом второй не стоял на месте, а автоматически сдвигался бы по оси Х ровно на столько же, на сколько произошел прирост размера первого?

Спасибо за понимание!
mad_max
Posts: 59
Joined: Fri Jun 29, 2018 4:33 pm
Contact:

Re: Как настроить взаимоотношение "твердых" объектов?

Post by mad_max »

На сколько я знаю, такой функциональности нет.
Но, можно попробовать это реализовать через Spreadsheet.
В таблицах вы можете задавать переменные и присваивать им значения.
Эти переменные можно попробовать использовать в координатах других объектов.
Join me.
RayEagle
Posts: 2
Joined: Fri Jun 21, 2019 3:39 am

Re: Как настроить взаимоотношение "твердых" объектов?

Post by RayEagle »

получилось :-)
Спасибо
User avatar
DeepSOIC
Veteran
Posts: 7896
Joined: Fri Aug 29, 2014 12:45 am
Location: used to be Saint-Petersburg, Russia

Re: Как настроить взаимоотношение "твердых" объектов?

Post by DeepSOIC »

ещё способы.
* приаттачить куб к кубу.
- выделить зависимый куб
- в свойствах ткнуть кнопку "..." напротив MapMode. откроется диалог Attachment
- ткнуть кнопку reference1, выделить грань первого куба.
- выбрать режим прикрепления. XY on face например
- OK
готово.

* получить кубики выдавливанием эскизов.
эскизы можно связать друг с другом инструментом "link to external geometry"

* воспользоваться каким-нибудь аддоном для сборки. Assembly2plus сейчас вроде самый популярный.
Post Reply