Chris
Hallo Chris,chrisb wrote: ↑Tue Jul 09, 2019 9:51 pm Die Idee mit den einfach nachträglich eingefügten Gehrungsflächen gefällt mir. Wilfried, kannst Du das mal mit dem letzten Sketch von grijo probieren? Damit funktioniert der Sweep weder in PartDesign noch in Part bei mir nur mit RoundCorner und nicht wie gewünscht mit RightCorner.
Die Alternative wären nachträglich angebrachte Fillets mit all ihren üblichen Nachteilen.
da scheint irgendwo ein ganz dicker Hund begraben zu sein. Versuche folgendes, kopiere die Sketche, erstelle ein neues Dokument, füge die Sketche ein. Achte dabei bitte auf die Richtung des Achsenkreuzes.
Also, mal ganz weg von einem Body. Irgendwie driften die beiden Welten PartDesign und Part, bzw. PartDesign zu anderen Workbenches auseinander. Extrudiere die Sketche in der Part-WB in Achsenrichtung, die ist irgendwie völlig daneben.
Hoffentlich integriert man die gute Arbeit von Realthunder schon bald in Master. Das solltest Du Dir mal ansehen, wie viele nützliche Tools er integriert hat, angefangen von den Farben, incl. einem Alpha-Kanal, Sketcher Kante verwenden aus externen Geometrie, ohne nachzeichnen zu müssen, Topo-Naming Sketcher Ersetzen von Elementen, Topo-Naming und seine Assembly3 Workbench.
Viele Grüße
Wilfried