Compléter ce modèle sans fusion.

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jean.thil
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Compléter ce modèle sans fusion.

Post by jean.thil »

Bonjour,
OS: Debian GNU/Linux 10 (buster) (xmonad)
Word size of OS: 64-bit
Word size of FreeCAD: 64-bit
Version: 0.19.18738 (Git) AppImage
Build type: Release
Branch: master
Hash: f65a72deb71e8b2a18c849adc9a900c3d113d51b
Python version: 3.7.3
Qt version: 5.12.5
Coin version: 4.0.0a
OCC version: 7.3.0
Locale: French/France (fr_FR)


J'ai commencé à dessiner un meuble dont la structure est présentée sur la capture.
komebitsu.jpeg
komebitsu.jpeg (36.76 KiB) Viewed 931 times
Je voudrais la compléter par les panneaux adéquats mais je voudrais qu'ils restent « indépendants » (sans fusion) afin d'avoir une mise en plan pièce par pièce facile à réaliser.
Faut-il impérativement passer par un assemblage (dans ce cas, quel atelier utiliser) où existe-t-il d'autres solutions ?
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openBrain
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Re: Compléter ce modèle sans fusion.

Post by openBrain »

Bonjour,

Pas besoin d'un atelier d'assemblage.
Tu crées juste un nouveau Body pour chaque pièce et ça roule. ;)
jean.thil
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Re: Compléter ce modèle sans fusion.

Post by jean.thil »

Merci de ta suggestion.
Je n'arrive pas à la mettre en œuvre.
J'ai créé un nouveau corps et le sketch002 mais quand j'essaie de « créer une arête liée à une géométrie externe » les arêtes du premier corps ne peuvent pas être choisies.
Il doit me manquer une étape.
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komebitsu.FCStd
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Vincent B
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Re: Compléter ce modèle sans fusion.

Post by Vincent B »

Normal, c'est deux pièces différentes, donc impossible de reprendre les formes directement. Il faut passer par l’importation d'une forme "shapebinder" (soit le bleu ou le vert, qui est une évolution), ne pas afficher le body de départ (touche espace), et là tu peux extraire les formes dans le sketch.
bonne continuation.
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jean.thil
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Re: Compléter ce modèle sans fusion.

Post by jean.thil »

Ok, merci, j'y suis arrivé
komebitsu.jpeg
komebitsu.jpeg (45.68 KiB) Viewed 897 times
...mais super difficilement, en suivant ce mode d'emploi
https://freecadweb.org/wiki/PartDesign_ShapeBinder
ça marchait pas...
Je vais le refaire pour m'habituer.
c'est deux pièces différentes,
Je ne comprends qu'à moitié. Il me semble qu'il y a eu un moment où dans part design,on pouvait créer une nouvelle pièce, et à l'intérieur, un nouveau corps, mais que maintenant, on ne peut créer que des corps qui jouent en fait le rôle de « pièces » ?
Alors à quoi sert ce dialogue ?
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-alex-
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Re: Compléter ce modèle sans fusion.

Post by -alex- »

Si ta pièce (ou ton ensemble de pièces) est relativement simple, tu peux aussi modéliser directement avec les fonctions de l'atelier Part.
Il n'y aura pas de corps, et les solides créés ne seront pas fusionnés par défaut. De plus tu peux créer des liens externes directement sans utiliser Shapbinder (car il n'y a pas la "barrière" des conteneurs "corps" a passer.
C'est juste une autre façon de faire, avec Partdesign ça va bien aussi ;)
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papyblaise
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Re: Compléter ce modèle sans fusion.

Post by papyblaise »

J'allais dire comme Alex (utiliser PartWb ,
Pour isoler un pied , il ne faut pas faire les 4 dans un même sketch , mais utiliser les outils de copie multiple
jean.thil
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Re: Compléter ce modèle sans fusion.

Post by jean.thil »

OK, merci de ces suggestions supplémentaires. Pour ce petit meuble, effectivement, part doit être plus simple mais peut-être moins pratique si on veut le modifier de manière paramétrique, non ?
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papyblaise
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Re: Compléter ce modèle sans fusion.

Post by papyblaise »

non
jean.thil
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Re: Compléter ce modèle sans fusion.

Post by jean.thil »

Ok, c'est juste moi qui ne sait pas faire alors ;)
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