Utilisation de l'outil Calepinage sous ARCH

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-alex-
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Re: Utilisation de l'outil Calepinage sous ARCH

Postby -alex- » Thu Feb 06, 2020 5:59 pm

J'ai l'impression qu'il y a un malentendu sur l'objectif, et c'est peut-être lié à la traduction de la fonction Arch_Nest/fr.
Nest = imbrication = faire rentrer le maximum de pièces entières dans une surface capable -> il reste une chute unique de la surface capable
Calepinage = déterminer le nombre de pièces suivant une répétition géométrique qui couvre une surface capable -> il reste des chutes multiples des pièces

Si l'objectif est bien le calepinage, je ferai comme l'indique papyblaise, une intersection des volumes (ça mouline un moment suivant le nombres de carreaux...)

flachyjoe wrote:
Thu Feb 06, 2020 1:24 pm
Tu comptes le nombre de panneau qui sont utilisés (sélection avec une boite Maj+B et la quantité s'affiche en haut à droite du panneau "Afficher la sélection")
Merci, je n'avais jamais fait attention à ce détail, par contre ça ne fonctionne que si l'on sélectionne manuellement les objets dans la vue graphique. Malheureusement, et sauf erreur de ma part, avec la fenêtre de sélection (Maj+B) je n'obtiens qu'un seul objet: l'objet "intersection", mais pas les solides qui le composent.
Pour obtenir le nombre de carreaux j'ai utilisé Part_CheckGeometry/fr (ça mouline encore un moment suivant le nombres de carreaux... ici 96)
Il y a sûrement une méthode de comptage plus efficace.
Calepinage_2020-02-06.png
Calepinage_2020-02-06.png (66.19 KiB) Viewed 143 times
Calepinage_carreaux.FCStd
(169.86 KiB) Downloaded 3 times

C'était bien ça l'objectif?
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flachyjoe
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Re: Utilisation de l'outil Calepinage sous ARCH

Postby flachyjoe » Fri Feb 07, 2020 12:47 pm

-alex- wrote:
Thu Feb 06, 2020 5:59 pm
Nest = imbrication = faire rentrer le maximum de pièces entières dans une surface capable -> il reste une chute unique de la surface capable
Calepinage = déterminer le nombre de pièces suivant une répétition géométrique qui couvre une surface capable -> il reste des chutes multiples des pièces
Une traduction communément admise de "to nest" est "emboîter". Il y a donc le concept d'un certains nombre d'objets qui s'ajuste dans un plus grand.

D’expérience, le terme Calepinage est utilisé au moins par les menuisiers et tailleurs de pierre au sens de ma macro (et dans l'atelier Arch ;) ) . Ton deuxième cas serait un Pavage. Mais on sait bien que le vocabulaire métier est assez volatile... :?
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Re: Utilisation de l'outil Calepinage sous ARCH

Postby -alex- » Fri Feb 07, 2020 6:25 pm

flachyjoe wrote:
Fri Feb 07, 2020 12:47 pm
Mais on sait bien que le vocabulaire métier est assez volatile... :?
C'est vrai, il y a peut-etre un flou sur la chose. La différence que je verrai tout de même entre les 2 besoins, c'est l'effet de bord. Dans un cas la chute est unique et ne concerne pas les pièces utiles, dans l'autre cas la/les chute(s) concernent les pièces utiles.
Bref, c'était ma petite cogitation du vendredi soir, entre imbrication et calepinage j'ai choisi le pinaillage :lol: