Con la stampa 3d mi passa il sonno
Puoi abbassare il valore sul singolo oggetto selezionandolo e nel pannello proprietà, scheda vista, trovi deviazione... Abbassala e vedi che migliora, ma ciò comporta anche un aumento di calcolo(puoi cambiare il valore in modo globale nelle preferenze)Bene: il cilindro generato da Freecad (o le circoferenze in generale, perche' il problema parte da li') sono poligoni con un definito numero di lati... ...
Se generi un cerchio o cilindro del raggio di 3mm e' tutto ok, ma quando il raggio e' grande i lati diventano pochi e si vedono.
Si vedono sia a monitor che... nei calcoli durante le operazioni booleane.... ...
C'e' modo di aumentare questa risoluzione?
Comunque tieni in considerazione che matematicamente la curva è esatta, anche se vedi i poligoni. Infatti se passi a techdraw per esempio, non vedi poligoni, o quando converti in mesh la conversione è calcolata dalla curva matematicamente esatta. Anche con snap di draft ti rendi conto che agganciano alla curva matematicamente esatta.
Il problema sussiste in due casi(per ora me ne vengono due, sarà il sonno, ma forse sono solo questi, qualcuno mi corregge se sbaglio)
- se esporti diretto in mesh viene usata la deviazione, ora non ricordo se viene considerata quella nella scheda vista o quella nelle preferenze... Per quello come ti dicevo è molto meglio convertire prima, dove hai anche il vantaggio di controllare la tua mesh che già ti trovi nell'albero, mentre con una esportazione diretta per fare un controllo devi importarla.
- se usi lo snap di draft chiamato "vicino" esso si aggancia alla curva cosi come la vedi(poligonale) non ha la curva matematicamente esatta, mentre gli altri snap si agganciano alla curva matematicamente esatta e se fai delle prove, te ne accorgi.
Se diminuisci la deviazione globale, non esagerare, su progetti più complessi e con più pezzi puoi avere un aumento di calcolo evidente e inutile.
Un saluto