Помогите пожалуйста. Пересмотрел куча видеоматериала и там все просто. У меня не получается создать шестерню.
FreeCad 0.18
- Создаю новый пустой документ.
- Переключаю верстак на Part Design
- В верхнем меню Part Design выбираю involute gear
- Создается стандартная шестерня "ОК", точнее так званый "контур".
- Нажимаю выдавить выбранный эскиз
выдает ошибку "Нет активного тела" и дает подсказки что делать, но они не помогают...
Нет активного тела
- DeepSOIC
- Veteran
- Posts: 7896
- Joined: Fri Aug 29, 2014 12:45 am
- Location: used to be Saint-Petersburg, Russia
Re: Нет активного тела
Делать надо так:
1. Создать тело (Create Body).
2. Создать профиль шестерни (Involute gear)
-> тогда этот профиль будет помещён в тело, а не в корень проекта *
3. Выдавить (Pad)
Вообще, этот инструмент создания шестерёнки как-то не на своём месте живёт, от того и непонятки.
Ещё, можно установить аддон FCGear. Он генерирует уже выдавленную шестерню, а ещё там есть другие виды шестерёнок, конические например.
* профиль шестерни попадает в активированное тело. Если ни одно из тел не активированно, шестерня попадёт в корень проекта. Её всегда можно потом перетащить куда надо в дереве модели.
1. Создать тело (Create Body).
2. Создать профиль шестерни (Involute gear)
-> тогда этот профиль будет помещён в тело, а не в корень проекта *
3. Выдавить (Pad)
Вообще, этот инструмент создания шестерёнки как-то не на своём месте живёт, от того и непонятки.
Ещё, можно установить аддон FCGear. Он генерирует уже выдавленную шестерню, а ещё там есть другие виды шестерёнок, конические например.
* профиль шестерни попадает в активированное тело. Если ни одно из тел не активированно, шестерня попадёт в корень проекта. Её всегда можно потом перетащить куда надо в дереве модели.
Last edited by DeepSOIC on Tue Aug 20, 2019 10:25 pm, edited 1 time in total.
- DeepSOIC
- Veteran
- Posts: 7896
- Joined: Fri Aug 29, 2014 12:45 am
- Location: used to be Saint-Petersburg, Russia
Re: Нет активного тела
Альтернатива:
1. Создаём профиль шестерни
-> в корень
2. Идём на верстак Part, вызываем Part Extrude.
Всё.
1. Создаём профиль шестерни
-> в корень
2. Идём на верстак Part, вызываем Part Extrude.
Всё.
Re: Нет активного тела
Недавно начал изучать FreeCAD по видео урокам. По видео все гладко идет, а у меня на практике, как у автора этой темы "Нет активного Тела". Да, после Создания Нового документа (Ctrl+N) или же проекта, нужно в первую очередь "Создать тело (Create Body)", а далее шестерню или другие пожелания пользователя.DeepSOIC wrote: ↑Tue Aug 20, 2019 10:21 pm Делать надо так:
1. Создать тело (Create Body).
2. Создать профиль шестерни (Involute gear)
-> тогда этот профиль будет помещён в тело, а не в корень проекта *
3. Выдавить (Pad)
Вообще, этот инструмент создания шестерёнки как-то не на своём месте живёт, от того и непонятки.
Ещё, можно установить аддон FCGear. Он генерирует уже выдавленную шестерню, а ещё там есть другие виды шестерёнок, конические например.
* профиль шестерни попадает в активированное тело. Если ни одно из тел не активированно, шестерня попадёт в корень проекта. Её всегда можно потом перетащить куда надо в дереве модели.
Спасибо большое!!!