Odrabiam lekcje ćwicząc i poznając możliwości programu w wersji 0.18.
Ponownie według tego poradnika. Wcześniej już go prezentowałem.
Przyszła pora na rozwiązanie problemu z rysowaniem modelu, gdy szkic zostaje przesunięty w osi Z.
Podążając drogą, w której szkic jest przesuwany, wchodzę w ślepą uliczkę. Nie mogę później używać transformacji wyciągnięcia bądź kieszeni.
Przesunięcie szkicu jest ostatnia możliwą czynnością. .
Temat był już wstępnie omawiany:
arturromarr wrote: ↑Sun Aug 25, 2019 7:10 pm To wynika z ostatnich zmian w module Part Design. Pojawił się element nadrzędny dla obiektów: Body i to jego przesuwamy a nie szkice jak było wcześniej. Musisz zaznaczyć body i wejść w ustawienia po lewej Property->Attachment->Position->Z.
U mnie w 18-tce też nie można przesuwać szkicu w module Part Design. Zrobili to w celu większego uporządkowania.
Po staremu zostało w zwykłym szkicowniku jak wybierzesz moduł Sketcher. W nim będzie odrazu przy wybieraniu płaszczyzny możliwość przesunięcia i później w ustwaieniach też. Taki szkic można też wyciągnąć w części Part.
- Grzebiąc w ustawieniach szkicu, będąc w środowisku Part Design uzyskuje przesunięcie. Nie mogę wykonać kolejnych transformacji.
- Postępując według porady: edycja parametrów Body, uzyskuje przesunięcie wszystkich części rysunku - nie o to chodziło.
- W środowisku Sketcher tworząc nowy szkic mam dostępną opcję offset jak pokierował mnie arturromarr. Jednak efekt jest identyczny jak w punkcie 1. - Brak możliwości wykonania transformacji (wyciągnięcia).
- Przełączając się do środowiska Part mogę wykonać wyciągnięcie. Jednak kolejny krok - kieszeń nie zostaje interpretowany prawidłowo (środowisko Part Design).
Jak wybrnąć z tej sytuacji?
.