Déplacer l'origine d'une copie simple ?
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Re: Déplacer l'origine d'une copie simple ?
Alors depuis le temps, j'ai trouvé d'autres parades
Aujourd'hui je ne me sers plus de la fonction "affiner la forme" dans ce but.
Déjà, quand on importe un objet avec l'atelier A2plus, le centre de la pièces correspond au repère du fichier chargé.
ce qui est logique, car un élément peut contenir plusieurs objets avec des repères différents.
Sinon, si tu ne veux pas utiliser l'atelier A2plus, et conserver tous tes éléments dans le même fichier, il suffit d'utiliser un conteneur "Part"
(le petit escalier jaune), tu décales ton objet par rapport à l'origine du conteneur, et ensuite tu effectues les opérations sur le conteneur lui-même
Aujourd'hui je ne me sers plus de la fonction "affiner la forme" dans ce but.
Déjà, quand on importe un objet avec l'atelier A2plus, le centre de la pièces correspond au repère du fichier chargé.
ce qui est logique, car un élément peut contenir plusieurs objets avec des repères différents.
Sinon, si tu ne veux pas utiliser l'atelier A2plus, et conserver tous tes éléments dans le même fichier, il suffit d'utiliser un conteneur "Part"
(le petit escalier jaune), tu décales ton objet par rapport à l'origine du conteneur, et ensuite tu effectues les opérations sur le conteneur lui-même
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Re: Déplacer l'origine d'une copie simple ?
fiou, ma tête refroidie! merci Forthman
Tout de suite ça fonctionne, je verrai plus tard le comportement dans les composés mais il n'y a pas de raisons.
aller pause
merci encore
Tout de suite ça fonctionne, je verrai plus tard le comportement dans les composés mais il n'y a pas de raisons.
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Re: Déplacer l'origine d'une copie simple ?
Il y a Clone (draft) qui permet de mapper sur un point.
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Re: Déplacer l'origine d'une copie simple ?
GlouGlou soit ça ne marche pas soit je n'ai pas compris.
J'ai 4 cylindres sur la structure, fais passer une ligne par les 4 centres et tu auras mon axe de pivot. Et pour être sûr que ça fonctionne dans l'atelier Animation, clic droit sur le clone "structure_1252" tu verras que l'axe des coordonnées n'est pas dans l'axe des trous.
Avec un peu de chance c'est encore moi qui n'a rien compris
J'ai 4 cylindres sur la structure, fais passer une ligne par les 4 centres et tu auras mon axe de pivot. Et pour être sûr que ça fonctionne dans l'atelier Animation, clic droit sur le clone "structure_1252" tu verras que l'axe des coordonnées n'est pas dans l'axe des trous.
Avec un peu de chance c'est encore moi qui n'a rien compris
Re: Déplacer l'origine d'une copie simple ?
Si j'ai bien compris... l'axe de la charnière doit se retrouver à l'origine.
Donc, abracadabra:
-Je détermine le centre de la charnière de l'objet de départ, je crée un point vertex ici.
-Je crée un point à l'origine
-Je symétrise le premier point par rapport au deuxième (mirror atelier Lattice2)
-J'attache le clone sur le point obtenu, il se retrouve à l'origine.
Donc, abracadabra:
-Je détermine le centre de la charnière de l'objet de départ, je crée un point vertex ici.
-Je crée un point à l'origine
-Je symétrise le premier point par rapport au deuxième (mirror atelier Lattice2)
-J'attache le clone sur le point obtenu, il se retrouve à l'origine.
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Re: Déplacer l'origine d'une copie simple ?
Bonsoir,
GlouGlou, tu vas me trouver naïf et mal embouché et j’en suis désolé. J’ai téléchargé ton lien ‘Structure’, j’ai tenté une ‘transformation’ par simple clic droit sur chaque nom d'élément et rien n’y fait, à aucun moment l’objet ‘structure 1250’ n’a bougé avec des poignées de ‘transformation’ à l’axe des pivots. (...ça ressemble fort aux premiers posts de ce fil…)
N’hésites pas à me contredire, mais effectue l’action décrite au dessus clic droit ‘transformer’ sur le nom. En attendant, la solution de Forthman fonctionne, et il est vrai que temps qu’on est pas confronté à ce problème, on ne le visualise pas correctement.
GlouGlou, tu vas me trouver naïf et mal embouché et j’en suis désolé. J’ai téléchargé ton lien ‘Structure’, j’ai tenté une ‘transformation’ par simple clic droit sur chaque nom d'élément et rien n’y fait, à aucun moment l’objet ‘structure 1250’ n’a bougé avec des poignées de ‘transformation’ à l’axe des pivots. (...ça ressemble fort aux premiers posts de ce fil…)
N’hésites pas à me contredire, mais effectue l’action décrite au dessus clic droit ‘transformer’ sur le nom. En attendant, la solution de Forthman fonctionne, et il est vrai que temps qu’on est pas confronté à ce problème, on ne le visualise pas correctement.
Re: Déplacer l'origine d'une copie simple ?
Le premier objet de mon fichier "structure 1251" peut être déplacé en double-cliquant dessus. Mais pas le clone qui est attaché.
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Re: Déplacer l'origine d'une copie simple ?
Comme au bon vieux temps où table à dessin marchaient à la vapeur , fais un sketch où tu verras la partie à centrée , tu en prends une référence que tu cotes en X et Y (ou Z) , tu mémorise bien ces cotes et tu vas dans placement pour reporter ces cotes en négatif
Mais faudrait déjà régler le pb de Structure pour qu'il n'y ai plus ce signe de défaut , tant qu'il est en défaut t'en tireras rien
Mais faudrait déjà régler le pb de Structure pour qu'il n'y ai plus ce signe de défaut , tant qu'il est en défaut t'en tireras rien
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Re: Déplacer l'origine d'une copie simple ?
Salut, la solution qui marche très bien chez moi c'est avec l’aide d’un Part (petit escalier jaune).
Placez le point de pivot du ou de l’ensemble de Bodys par rapport à l’origine, [a] [c] pour afficher l'origine.
Créer un Part et déposer le(s) Body(s) dedans. Le Part à le même comportement qu’un Body, clic gauche "transformer"
Peut être que cette solution n’existait pas du temps de la question d’origine 2018, mais elle était valable quand j’ai relancé le sujet en août 2020 et c’est une solution qui ne fait pas partie d’un atelier mais de FreeCad.
Placez le point de pivot du ou de l’ensemble de Bodys par rapport à l’origine, [a] [c] pour afficher l'origine.
Créer un Part et déposer le(s) Body(s) dedans. Le Part à le même comportement qu’un Body, clic gauche "transformer"
Peut être que cette solution n’existait pas du temps de la question d’origine 2018, mais elle était valable quand j’ai relancé le sujet en août 2020 et c’est une solution qui ne fait pas partie d’un atelier mais de FreeCad.